EDG冠军皮肤彩蛋拆解:圣枪哥追星,Scout逐梦四次终如愿

2021年EDG在全球总决赛以3-2击败DK夺冠后,大家都在期待着他们的这套冠军皮肤什么时候发布。前不久已经提前暴露出来的冠军皮肤原画也着实让很多人兴奋不已,而随着北美测试服正式进入12.9版本后,EDG的这款冠军皮肤也是终于在今天凌晨正式发布了。

 

晚些时候五款皮肤的游戏内实操演示应该就会有很多了,那么在此之前我们就先来给大家拆解下EDG这款冠军皮肤,因为整个看完官方的演示视频后,这款皮肤有太多花了心思的小细节的,真的是非常用心的一款皮肤了。

圣枪哥的男枪

首先这款EDG冠军男枪,在打击感上绝对没的说,最直观的一个感受就是拔枪的音效上,非常带感,同时Q技能上会印有EDG的战队logo。

 

烟雾弹的设计中在边缘有EDG这款冠军皮肤独特的龙元素设计,而龙元素会在之后的几款皮肤中都有不同程度的体现。

 

细节最多的就是回城动作设计上,大家先来欣赏下

圣枪哥先从宝箱里拿出双枪,这显然是圣枪游侠的枪,因为flandre一直有着圣枪哥这个称号,所以这里对应上了。

 

但之后他丢掉双枪,拥抱冠军奖杯和荧光棒,为什么丢掉双枪?这其实是一个细节,因为在S11世界赛上,圣枪哥从未使用过圣枪游侠这个英雄,丢掉双枪并不意味着忘记双枪,而是选择拥抱团队,拥抱冠军。

 

另外他手里这个话筒可不是一般的话筒,大家都知道圣枪哥是(G)I-DLE的粉丝,而这个荧光棒也是(G)I-DLE最具代表性的一款。

 

jiejie的佛耶戈

佛耶戈这款皮肤,在被动的标记设计上,变成了全球总决赛的召唤师奖杯

 

施放大招斩下去后,地上会浮现EDG的战队logo

 

回城动作设计方面,后面的√××√√应对的是S11决赛与DK的战况,当时EDG先赢一局后DK连追两局率先拿下赛点,之后EDG调整好心态连下两城拿下冠军。

 

 

 

还记得khan当时这个半场开香槟的动作吗?

 

另外,注意地上的武器,分别是赵信的长枪,皇子的长矛,还有他手中的召唤师奖杯

 

最后帅气一挥,EDG的战棋以及jiejie的签名出现,真的帅炸了!

 

Scout的佐伊

在特效细节上,佐伊的飞星砸中会有EDG战队的logo出现,睡眠泡泡丢出去的是召唤师奖杯,睡眠泡泡命中后的特效呈现里也有EDG的战队logo出现,

 

 

佐伊的回城动作细节不是很多,但有一个隐藏细节不知道大家有没有发现,先看回城。

 

佐伊在回城的动作里从一开始就在追着这个小星星,一共追了四次,但直到最后一次才变成奖杯然后自己拿到了。

这其实是代表Scout选手在过去四次追逐S赛冠军奖杯,最终第四次才成功。

2016年EDG折戟八强,当时Scout还只是pawn的替补

2017年EDG止步小组赛

2018年EDG再次折戟八强

2019以及2020年连续两年未能进入世界赛

2021年,EDG终于捧杯!

Scout更是拿到了S11总决赛的FMVP!

(如果你仔细观察,佐伊在第二次的时候甚至有点生气,因为那一年EDG止步小组赛,让所有人都感到非常失望)

 

viper的厄斐琉斯

厄斐琉斯的所有大招特效中都会有EDG战队logo落下,且每次都会出现妹妹拉露恩的身影。

 

 

回城动作设计上,厄斐琉斯作为一个酷酷男孩,自然是怎么帅怎么来。

将所有的枪合到一起变成一个龙形的水晶,打个响指,变成召唤师冠军奖杯。

 

然后是经典动作复刻

meiko的悠米

猫咪这个设计创意据说是参考了EDG基地的猫,但目前没有得到印证,但无论怎么说,这款皮肤的设计细节还是蛮多的。

首先就是加血的时候会有EDG战队logo

 

大招在的多段攻击在展现时会有很多不同的图案,但大部分都是跟EDG这款皮肤的龙元素相关

 

悠米的这款皮肤回城动作没有特别花哨,奖杯从皮肤的正中央出现,猫爱吃鱼大家都之地,于是直接扒拉过去,一脚把魔法书给登了,然后从奖杯里窜出很多蓝色的雨,而这蓝色的雨也刚好应对了去年EDG夺冠后的现场。

 

 

相信大家也看到了,在最后有一只手托住了悠米,有人说是厄斐琉斯妹妹拉露恩的手,也有人说是meiko的,不过个人更倾向于前一种,因为这手实在太纤细了。

炫彩皮肤及签名头像

EDG冠军皮肤除了原本的样式外,这次还有很多炫彩皮肤也会上线。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

除了炫彩皮肤,此次上线的还有选手们的签名头像等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

根据官方的消息,4月28日EDG冠军皮肤就会开启预售,会有单独也会有礼包形式,具体可以去官网查看。

 

整体来说,EDG这款皮肤的质量是绝对可以的,至少比2019年的FPX强很多,每款皮肤也都有很多小设计,个人建议闭眼入,完全没问题,尤其是猫咪,谁能拒绝这么可爱的一个小家伙呢?

RNG官宣:不会退赛!教练朱开热血发言

自从官宣了RNG重赛的事情之后,在全球范围内都引发了热议。有人认为这个决定非常公正,毕竟之前3队都是高延迟打RNG的低延迟,确实在对局上存在不公平,也有人认为RNG背锅了,因为RNG是按照官方要求在35ms打比赛的,只是釜山现场的延迟过高,官方的失误让RNG队员买单,这对于RNG并不公平。而就在一片争议声中,RNG官方做出了回应。

 

先是RNG教练朱开发文谈到了重赛的事情,他表示在中午起床之后才知道小组赛前三场比赛要重赛,自己和选手们一头雾水,心态都炸了,因为2个小时后就要比赛了,所以自己选择赶紧安抚选手的情绪,让他们以职业的心态来面对比赛。之后表示由于在上海,所以不能去参加MSI,但是很感谢主办方让RNG可以线上参赛,但是确实遇到了很多困难,可是依然收到了重赛的判罚,哪怕这个错不在我们,也只能我们去承受。如果第一天就发现Ping有问题,是不是就不会重赛了,打了3天才说有问题,我们只能配合。

 

最后朱开表示也不是没有想过退赛,而是觉得遇到困难应该迎难而上,不管遇到任何困难,都会坚持打完这次MSI,希望大家给我们加油。

RNG官博也转发了朱开的言论,表示会打完这次MSI,不会被外部的困难所击败。

 

贝塔认为:其实RNG虽然不在釜山比赛的现场,在基地打比赛,但是他们也有很多问题,因为就算是在基地,也不像是普通训练赛那样轻松,选手们的很多设备都需要自己处理,训练时间也不够,睡眠时间也不够,还有这么长时间的封锁,心理压力也很大,再加上这次突然重赛,前3场的成绩全部不算数,心态上的打击和影响不会比在韩国现场的选手来得轻松。

 

而RNG这边也不愿意退赛,说白了自己一整个春季赛的努力,就是为了在MSI赛场上证明自己,已经打到了小组赛,就算是要重赛,也没有退赛的必要。因为现在不论输赢都会被其他赛区质疑,不如靠实力拿下冠军,哪怕不能堵住外界的悠悠之口,至少可以让自己的努力收获成果。真正的强者不会被任何困难击倒,祝福RNG可以在这次MSI上越走越远吧!

 

那么,对于这波回应,你们有什么想说的吗?

12.9三大T1级上单推荐!船长诺手对线压制

12.9版本正式到来,上路的生态发生了微妙的变化,下面我们就来看看当前版本非常强势的三大T1级上单吧~

海洋之灾 普朗克

符文搭配:启迪+巫术

坚决能够提升船长的坦度,启迪可以增加他的对线能力。不灭之握能够让船长在利用Q技能消耗时或者进行对拼时,打出更多的伤害和回复更多的血量。爆破是拆塔专用符文,骸骨镀层和过度生长都是增加船长自身坦度。启迪中的免费鞋子和小饼干都能让他有更好的续航,对线能力更强。

技能加点:主Q副E

Q技能时船长的输出核心,配合桶子的连线引爆,能够打出爆炸AOE。E技能的桶子也是搭配Q技能进行使用,是船长的灵魂。

装备选择

三相之力是船长的核心,搭配上Q技能能够打出更高的输出。收集者提供的穿甲和斩杀,非常适合船长,让他更加灵活,伤害更足。后续的装备以穿甲为准,提升输出能力。

玩法介绍

船长前期需要安稳发育,在线上不断的通过Q技能进行消耗,利用桶子限制对手的走位。W技能是个神技。尽量在解除控制时使用,在面对对手gank时也可以很快逃脱。在团战中,他是一个利用炸药桶打出高额输出的英雄,团战中的思路更多是一套技能后就和对手拉开距离,不被消耗到,技能冷却的真空期船长作战能力是很低的。船长的大招也是可以限制对手走位,而且能够全图释放,也可以很好的进行支援。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

符文推荐:精密+坚决

主系符文选择征服者,触发后每层均可提升适应力,满层后能够转化为治疗效果,凯旋参与击杀得到治疗,欢欣提升攻速,坚毅不倒在生命值低于60%时可对敌人多造成伤害,副系符文选择坚决,坚定提供韧性和抗性,骸骨镀层可以让诺手在对线减少消耗。

技能加点:主Q副E

Q技能能够让诺手打出更多伤害,还有着不错的回血效果。E技能可以进行拉人,还有一定的护甲穿透。

装备选择

诺手神话装备依然选择破坏者,破坏者的主动技能,虽然不再拥有位移,但是高额的减速效果,也可以帮助他用来留人。当然,三相之力也十分好用,更适合打顺风局。后续的装备以半肉为主,黑切属性全面,血手容错率高。

玩法介绍

前期对线使用Q技能补刀的同时消耗敌人,三级后仍然是Q技能先手随后快速贴脸敌人,普攻配合W技能持续造成伤害,最后EQ连招更容易触发血怒打一套,六级有大招更容易造成击杀,中后期团战先瞄准一名敌人进行消耗,快速打出血怒效果,随后大招造成击杀,更容易收割团战。

圣锤之毅 波比

符文搭配:主宰+精密

坚决能够增加波比的坦度,不灭之握配合被动效果十分不错,护盾猛击同样能够适配波比的护盾,骸骨镀层和复苏都能够增加波比自身的坦度。启迪中的小饼干和药王能够增加对线强势度。

技能加点:主Q副E

Q技能输出高,能够让波比快速推线,对拼也很强。E技能有着不错的控制,便于配合打野gank。

出装选择

波比的整体出装以肉为主,前期先做小反甲,增加线上对拼能力。神话装备选择冰拳,有留人减速,追击能力很强。接着补足大反甲、兰顿,如果对手的法师很多,可以补足大量的魔抗装。

玩法介绍

波比对线期主要是利用Q、被动打输出。波比对线的时候要时刻注意被动的圆盾的位置,在补刀的间隙去捡一次盾,这样可以给自己增加护盾,对线打架可以规避一些伤害。作为坦克,团战要做的就是想办法去切后排,这个切并不是像刺客一样直接秒脆皮,坦克做不到,波比肉且控制能力强,如果有机会摸到后排,可以有效的牵制对手输出,这样己方的队友可以找到机会配合波比击杀对手。

总结

以上就是当前版本T1级的三大上第三,同学们都学会了吗?

韩网热议“RNG重赛”:最糟糕的一届MSI

MSI小组赛首轮比赛结束后,官方突然发布消息,表示因为RNG和釜山现场的延迟不一致,所以将取消RNG小组赛第一轮3场比赛的成绩,并在14号比赛后进行重赛。这件事情自然是引发了大量LCK网友的狂欢,一起来看看他们的观点是什么吧!

 

-啊,Gala五杀删除,要哭了。

-可惜。

-摄像头也要打开啊,西八。

-不管怎么样还是做了一些事情。

-也就是说,赛场上的ping是高于35的?

-我认为最好禁止参赛而不是重赛。

-我同意。

-打开摄像头,戴上耳机吧。

 

-如果我们这边一直装糊涂的话,估计会直接给RNG冠军的,这些狗崽子们。

-西八这配叫体育运动吗?

-真是胡闹,呵呵,一群神经病,这还是国际大赛吗?

-RNG是不是还应该打开所有的摄像头来进行比赛啊?其他战队一直处于不利的状态,什么措施也不采取,像话吗?

-不是,直接别让RNG参赛不行吗?

-最糟糕的一届MSI,要么别办要么就办好啊。

-庆幸这个问题修复好了,不然比赛真的没什么看头,其他赛区的粉丝脱粉也是瞬间的事情。后面好好打吧。

 

-如果重赛后又出现Ping的问题,那时候怎么办?

-应该取消RNG的参赛资格。

-如果真的感到抱歉的话,起码应该用摄像机让裁判看到,戴上耳机发出噪音吧?现在就算是取消RNG的比赛资格都是理所当然的。

-嗯,感觉RNG要输3场。

 

-西八,所以承认场馆不是35ping了?

-在釜山的战队高于35ping,RNG是35Ping,所以只有RNG需要重赛。

-舆论恶化了,现在才采取措施啊,哈哈。

-哦,现在才知道Ping不对啊。

-西八,果然和RNG有ping的差异啊。

-被舆论弄害怕了,现在才说出真相。后面好好做就行了。

-连一个Ping都弄不好,最讽刺的是害釜山的战队都没法好好打比赛。

 

-小组赛过去一半了,开始测试ping,呵呵。

-这么说还是会听取大家的意见啊。

-RNG赛程增加,祝贺你们。

-果然RNG受到特惠是对的,快点调整吧!RNG这些家伙要再打3场重复的比赛,想到他们受气就开心。

-3场比赛输掉一场的话,想想就很有趣。

-看内容的话,隐藏的真相已经被揭开。他们原本想要偷偷布置给RNG特惠,被投诉后选择改正。

那么,对于这些LCK网友的观点,你们有什么想说的吗?

牵手电竞选手UZI,AMD锐龙6000H系列完美诠释“像我一样战斗”

近日,AMD公司宣布AMD锐龙6000H系列处理器芯鉴大使来了,他就是电竞选手UZI简自豪!

打一款游戏,一年是习惯,五年是热爱,十年是信念,对UZI而言,游戏这条路他坚持了十多年。而在打造具有卓越性能的游戏硬件这件事上,AMD一直保持初心,在超过五十年的历史中,锐意创新,引领了高性能运算、图形和可视化技术的发展,为游戏、临境感平台等开发奠定基础。自古英雄相惜,这一次,AMD携手UZI,用“芯”而战,像冠军一样战斗!

永葆初“芯”,和UZI一起战斗

对于热爱游戏的用户而言,UZI绝对是“永远的神”。

作为一名优秀的电竞职业选手,他成绩耀眼,在赛事中创下多个“全联盟历史第一”的奇迹,曾获2018年雅加达亚运会冠军。而作为一名电竞圈的顶流主播,他讲解专业又不失风趣幽默,金句频出,获得了无数粉丝的喜爱,曾问鼎微博之夜,总票数遥遥领先第二名。

为什么UZI有这么强的号召力?这是因为,UZI不仅是实力的象征,更是一个精神符号,代表着永不言弃的电子竞技精神。

对于任何一项竞技体育而言,失败和伤痛都是伴随着“赢”必然存在的一部分,电子竞技也不例外。在UZI的职业生涯中,有过太多高光时刻,也有过低谷中的消沉,更有过绝境中的力挽狂澜,但无论何时他都从容面对。就像UZI本人所言:“电子竞技的世界有时候很单纯,我想赢,我更享受赛场。不论结局如何,我都会坦然以对。无论你是白子还是黑子,是肯定还是否定,我仍然将坚守本心。”

正是这份十年如一日的坚持和纯粹,让UZI收获了无数忠诚的粉丝,也鼓舞了无数年轻人的心。

UZI所展现的电子竞技精神,也正是当代年轻人最真实的模样,他们忠诚于心中的那份热爱,他们不拘一格又追求卓越,他们敢于像冠军一样战斗!

AMD自诞生之日起,就把用户需求作为创新的出发点,其倾心研发的“Zen”核心架构自推出后便广受玩家青睐。在迭代演进至“Zen3+”、AMD推出速度更快、性能更强、续航更长的锐龙6000系列处理器之际,AMD选择了UZI作为锐龙6000H系列处理器的芯鉴大使,用全方位强化升级的装备,陪同UZI完美诠释“像我一样战斗”的精神,同时回馈用户和玩家心中的那份热爱。

追求卓越,信念由“芯”而生

在游戏这条路上,UZI不懈战斗了十年,这样的韧劲与AMD的创新之路十分契合。

作为全球领先的半导体公司,AMD已经走过了50多年的创新历程。最初于 1969 年在硅谷创立时,AMD只有几十名员工,但从那时起 AMD 便踏上创新之路,凭借先进技术和诸多突破性行业创新,树立了现代计算的新标杆。期间虽经历起起伏伏,但永不放弃、矢志创新的不懈斗争精神,让AMD始终处在半导体产品领域的最前沿,从成立之初的一家不起眼的公司,成长为一家集CPU、GPU、FPGA、自适应系统级芯片以及深厚的软件技术力量于一身,致力于为云端、边缘和终端设备打造卓越的计算平台的全球领先公司。

2017年横空出世的“Zen”核心架构,是一个全新的开始。作为AMD多年精心研发的结晶,“Zen”架构以高能效高性能的领先创新特性,让AMD重回性能和游戏的前沿,为用户带来卓越的高性能计算和游戏体验。之后,AMD持续超越自我,创新不懈,不断迭代CPU和GPU产品,一路高歌猛进、开疆扩土并赢得口碑。到了2022年,AMD又推出了移动市场的新利器:锐龙6000系列处理器。

全新的AMD锐龙6000系列处理器,将高效且强悍的新“Zen 3+”核心架构与基于全新AMD RDNA 2架构的内置显卡融合在一起,并采用领先的台积电6nm制程工艺打造,可以带来卓越的内置图形性能和革命性的1080p 3A游戏体验,并拥有众多领先特性和超长的电池续航能力。正如AMD高级副总裁兼客户端业务部总经理Saeid Moshkelani所说:“AMD处于PC行业创新的前沿,为创作者、专业人士和游戏玩家提供独一无二的体验。全新的AMD锐龙6000系列处理器以卓越的能效带来出色的电池续航、超强的内置显卡和优化的性能,融AMD优势于一芯,满足各类笔记本用户的需要。”

2022年,预计将有200多款由AMD锐龙处理器驱动的笔记本电脑陆续来到全球用户面前,其中包括20多款AMD超威卓越平台笔记本电脑,可随时随地为玩家提供一流的游戏体验。战斗不息,热爱不止,AMD正在用“芯”守护每一位用户和玩家最初的梦想!

用“芯”而战,全面升级来袭

游戏和电子竞技已经成为当代年轻人主要的娱乐方式之一,玩家们对游戏本日渐多样化的需求也让AMD对这一领域更加重视。锐龙6000系列处理器新品上市的10款型号中,其中就有8款都是为游戏本与创作本提供解决方案的锐龙6000H系列处理器,其卓越性能经受住了芯鉴大使UZI的考验。

天下武功,唯快不攻,作为全球首位联赛2500杀选手,UZI在竞技场上拥有绝对速度,这是UZI所向披靡的砝码之一。AMD推出的锐龙6000H系列处理器,采用全新升级的“Zen 3+”CPU核心和“RDNA 2”GPU核心架构,CPU最高加速频率达5.0GHz,最多8个大核,相比上一代性能提升高达30%*,内置GPU性能翻番,说迅疾如风一点也不为过,速度更快响应及时、性能更强更能打,能够为用户带来非凡的游戏性能与疾速的创作体验。

在UZI的电竞职业生涯中,曾连续三年蝉联“年度最佳ADC”,还曾获得雅加达亚运会冠军。赢不易,保持赢更不易。能够持续突破自我,取得佳绩,需要的不仅是过硬的技术和速度,更需要稳定的心态和超强的耐力。AMD锐龙6000H系列处理器,采用高能效的“Zen 3+”架构,能效方面进一步大幅增强,拥有50多项节能特性,再有领先的6nm制程加持,能效比进一步提升,续航超长更能扛,可谓韧劲十足,让笔记本电脑在移动中也可以尽情畅玩游戏,无需为随时断电烦忧。

工欲善其事必先利其器,在“战斗”的道路上,好的装备必不可少。这一次,获得UZI青睐的锐龙6000H系列处理器具备前沿的技术和特性,支持DDR5高速内存,支持PCIe 4.0和USB 4*接口以及Wi-Fi 6E解决方案,带来全面升级的游戏平台,让协作更无缝,操作更畅快,体验更沉浸。

战斗是一种态度,战斗同时也是一种实力。为战斗而生,用“芯”而战,AMD锐龙6000H系列处理器,以卓越性能为玩家带来更好体验,所向披靡。选锐龙,像UZI一样战斗!

* 数据来源于 AMD.com

EDG冠军皮肤首曝!佐伊头发像银河,佛耶戈回城特效细节拉满

前阵子,英雄联盟官方公布了EDG冠军皮肤银龙骑士团的原画之后,不少LPL粉丝们都已经迫不及待想要了解这款皮肤在召唤师峡谷之中会有着怎样出色的特效以及细节。而就在近日,英雄联盟官方终于公布了EDG冠军皮肤银龙骑士团的首个展示视频。不得不说,从视频中来看,这款皮肤不仅特效拉满,同时还出现了不少值得回味的细节。那么,就让我们一起来了解一下EDG冠军皮肤,每个英雄都有着怎样的特效与细节吧!

首先,就是佐伊!因为从原画中来看,佐伊的头发中有着一抹银河般的蓝色,而在游戏中的展现效果来看,佐伊长长的头发的确像银河一般。

而在佐伊的E技能中,就很明显出现了全球总决赛的冠军奖杯。不得不说,作为英雄联盟职业赛事中的最高荣誉,相信不少职业选手都是会被这座奖杯给“催眠”吧?而在E技能逐渐变为陷阱时,EDG的LOGO便开始呈现出来。

而在佐伊回城的特效中,EDG的LOGO以及全球总决赛冠军奖杯更是非常明显,同时还带着Scout的专属签名。

第二个英雄佛耶戈,在被动触发的时候,“阵亡”的敌人头上就会出现全球总决赛的冠军奖杯。

而佛耶戈的大招痛贯天灵则是会出现EDG的LOGO。

最后,在佛耶戈的回城特效中不仅会全球总决赛的冠军奖杯、EDG的LOGO以及Jiejie的签名,同时还出现了EDG的队旗。不过,除了这些之外,最有意思的细节就是√××√√,而这个,就是EDG在2021全球总决赛决赛中与DK战队Bo5的胜负情况。另外,在最后一个√出现的时候,颜色则是变为了金色,相当醒目。

第三个英雄格雷福斯,格雷福斯的Q技能中就能够看到EDG的LOGO。

大招则像是全球总决赛冠军奖杯的形状!

不过,在格雷福斯的回城特效中则出现了一个有趣的画面。首先,格雷福斯先是拿到了卢锡安的圣枪(暗示圣枪哥)。

但是,在看了看圣枪之后,格雷福斯又把它们丢了,同时拿起了应援棒(暗示圣枪哥追星)以及冠军奖杯。不得不说,这些细节还是相当不错的了。

第四个悠米,悠米的E技能会显示EDG的LOGO。

不过,悠米的大招就不简单了,每一个冲击波都会让银龙增加其他的特效。

最后两道冲击波直接是将银龙变为了金色,这也是预示着EDG冠军之路的历程。

而悠米的回城特效可以是相当萌,先是冠军奖杯中跳出来一条鱼,悠米并没有抓到。

但随后,Meiko的一只手将悠米放在了冠军奖杯中,同时还非常温柔地抚摸着悠米,真的是太可爱了。

最后一个自然就是厄斐琉斯了,厄斐琉斯的大招中会出现EDG的LOGO。

而在厄斐琉斯的其他技能中,也能够清晰看到龙的出现。

而在厄斐琉斯的回城特效中,先是出现了厄斐琉斯的五把枪,然后就是一块银龙的徽章。最后,在厄斐琉斯的响指之下,徽章变为了全球总决赛的冠军奖杯。

不得不说,虽然这还只是测试的效果,但是从整体情况来看,已经是相当不错且用心的了。

各位小伙伴们,你们觉得呢?

因网络延迟问题,RNG需要重赛!为什么是他们而不是其他队伍?

因网络延迟问题,季中赛RNG需要重赛!为什么是他们而不是其他队伍?

 

今年的MSI季中赛,从开赛前我们就一直在聊一个事情,那就是网络延迟ping对比赛的影响,虽然外媒一度都反对这样的做法,但官方还是执意将这个方法给执行下去了。

于是在开赛后,小组赛期间就有不少选手抱怨网络延迟对比赛带来的影响,而这样的声音其实在每一场比赛后的采访里都有听到,虽然这其中有一些是记者刻意询问的,但事实是问题确实存在。

而就在今天下午,官方正式发布公告:RNG小组赛第一轮的三场比赛全部作罢,将在之后进行重赛!

这个消息犹如晴天霹雳,直接让不少网友及粉丝破防了!我们先来看看官方给出的理由吧

可以看到,官方写的很明白,在对比赛以及训练环境进行整体大范围评估后,发现训练环境与釜山赛场的环境存在差异,尤其是RNG所参与的比赛中,出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况,所以为了公平公正,决定将三场比赛全部安排重赛。并且重赛的三场比赛会与5月15日所有比赛一起结束,而第一场重赛被安排在明天。

后续拳头再次发出了一段解释,解释了在延迟这个问题上,官方做了些什么

对于重赛,RNG的官方人员倒是很“客气”,RNG的经理在WB上对此也进行了回应

既然官方要求重赛,那作为战队和选手,只能配合着进行重赛,这似乎也是没办法的事情。可能很多人不理解所谓的重赛,这里的重赛不是说维持原BP再打一场,而是全部推倒重来,也就是说重新BP重新比赛,很多人或许不理解为什么这样,但关于这一点在英雄联盟规则里是有详细说明的。

那么很多人会疑惑,既然网络延迟问题是影响到了所有队伍,那为什么只有RNG的比赛需要重赛呢?

在这里我给大家做一个简单的解释和分析,首先从官方的解释里,RNG这边的网络延迟应该是没有问题的,也就是说RNG的ping值大概是稳定在35ms这个数值。但问题在于,釜山现场的网络环境要高于35,这就造成了与RNG比赛的时候,RNG是既得利益者。

其他在赛场比赛的队伍,由于所处的网络环境是一样的,也就说是如果现场的网络环境高于35ping,那大家都一样,所以在这种都不利的情况下,相对而言是比较公平的,毕竟你卡我也卡,就等于大家都不卡。

这也是为什么RNG需要重赛,而其他队伍不需要重赛的原因了,总结一句话就是,RNG的环境没问题,但其他人的环境不利,所以为了公平,需要将网络环境调整到一致然后比赛,所以官方这波调整是没有问题的,毕竟对于电子竞技来说,最基本的就是公平公正,你们怎么看?

海外网友热议RNG双杀PSG:为什么PSG要打大龙

RNG在MSI小组赛第二轮比赛中击败PSG,拿下了3战全胜的好成绩,虽然小组赛第一轮的成绩被取消,将在后面几天重打,但是RNG的实力已经被所有人看到。很快这场比赛也引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们是如何评价的吧!

 

-PSG花了26分钟与RNG保持经济的一致,然后选择0视野打大龙,以至于输掉比赛。

-PSG打得是如此干净直到他们决定冒着一半的风险去打大龙,我真的很讨厌看到这一幕。这应该是RNG至今为止最接近的一场比赛。

-这届MSI有太多大龙被翻盘了,就像是诅咒一样。

 

-为什么要去打大龙?没有任何意义,虽然PSG的决策让人困惑,但是不得不说他们还是打得很好。

-因为他们看到bin在下路没有TP,所以他们不得不开始选择打大龙,主要的错误是他们应该让bay在龙坑上面,以防止wei跳进来。执行失败了,但是决策是正确的。

-是的,我也觉得决策是对的,但是没有去盯防wei,可能是PSG害怕妖姬和厄斐琉斯吧,因为一开始wei就在龙坑附近,无人在意。

-哈哈,有人说Bin看起来不错,但是在对线期他玩得像个垃圾。

 

-弱队一般都会为了获胜而打大龙,因为他们觉得他们会在比赛后期输给强队,老实说,只是大局观的差距。

-PSG已经努力了,他们走到了这一步。

-外卡赛区的战队什么时候才能不选择打大龙?

-大龙那波团看得让人绝望。

-我觉得在一场大战之后,把你所有的大招技能都用在了辅助身上,并不是一个好的主意。

-不得不怀疑如果wei没有抢下大龙,游戏的结果会不会不同,当然这依然是一场有趣的比赛。

-Hanabi和Kaiwing很努力了,但是他们也很不幸。

 

-这可能是迄今为止,MSI实力最接近的一场比赛。

-PSG仍然没有从上一场和RNG的比赛中学到任何东西,他们仍然追求人头、丢龙、乱打大龙。

-RNG差点输掉这场比赛。

-我敢保证,如果是LCK战队,你会说LCK战队太强了,他们善于运用对手的任何失误。

那么,对于这些海外网友的观点,你们有什么想说的吗?

Faker:很难说现在的状态很完美,对阵RNG和G2会很有趣

2022年MSI季中赛小组赛已经开赛三天了,在过去的三天时间里,T1拿到了三局BO1的胜利,目前以3-0领跑A组。在12日下午,T1凭借中上强队的压倒优势,在24 分钟就击败了对手DFM。

赛后接受OSEN视频采访时,Faker表示:“小组赛第一轮我们赢了3场,但也有遗憾。胜利当然重要,但在提高表现很重要的情况下,这场DFM比赛并不完美,所以更令人遗憾。”

 

从开局开始,他就一直在讨论35ms延迟ping的影响,这不是正常情况。

“虽然延迟在一定程度上产生了影响,很难说我们现在的竞技状态很完美。”

在当天的比赛中,Faker的标志性英雄乐芙兰两次单杀击败了Ya Ha Long的阿狸。比赛结束时,他一边独自带线,一边引诱所有对手为队员争取时间攻击 主堡水晶。

“乐芙兰是对阵阿狸时的一个常规选择,我选择乐芙兰是因为这是一个很好的选择。粉丝们对韩日比赛很感兴趣,所以我更想赢下比赛。总的来说,我会努力专注更多细节,尽可能减少错误。”

Faker还说到:“如果晋级到对抗赛,我想会遇到现在表现强劲的G2或RNG。我认为他们将是非常有趣的对手。”“目前还处于MSI的早期阶段,所以我的表现有一点让人失望。我想向粉丝展示作为一个团队更进一步的表现来赢得冠军的场景”。